Mapeamento

É importante que haja uma relação entre o design e a função atrelada a ele. Esta relação, dentro do Design de Interação, chama-se Mapeamento.

Nesse sentido, quanto mais o usuário assimila os controles com a sua percepção da realidade, melhor é a interação e a experiência.

Exemplo

Apesar de parecer óbvio, o mapeamento requer bastante atenção e testes com usuários reais. Uma maneira interessante de saber se o mapeamento está correto é observar o design de um controle e pensar na expectativa que se tem sobre ele. Se é um controle que indica aumento ou diminuição gradual, pode-se pensar em usar os símbolos “+” e “-“, se a ideia é começar um vídeo, a expectativa é que o botão tenha um triângulo simbolizando o play.

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