Evidência (ou affordance)​

Seu conceito está ligado a atributos que um objeto tem e que viabiliza determinada interação.

Significantes

Significantes são os sinais que demonstram que existe uma relação e como utilizá-la. São os atributos visuais que indicam como algo funciona.

No exemplo da janela, o design da maçaneta indica para que lado ela abre, ou a forma das dobradiças podem claramente mostrar se a janela deve ser puxada ou empurrada (ou ambos).

Affordances e significantes são conceitos do Design de Interação que caminham juntos e são comumente confundidos. Lembre-se que affordances são os atributos que possibilitam a interação, enquanto significantes são os sinais que possibilitam identificar estes atributos e utilizá-los.

Exemplo

Não é raro de encontrar, em sites, botões desenhados de forma tridimensional. Essa visão 3D indica que o botão deve ser pressionado para executar alguma função. O 3D é um significante demonstrando uma affordance (clique). Outro tipo de significante muito comum é o dos hyperlinks: quando há alguma palavra que possui um link  —  e consequentemente, uma affordance de clique  —  esta geralmente estará azul e sublinhada, mostrando que é possível clicar.

O uso dos affordances e signifiers é importante para poder indicar ao usuário que aquele objeto é passível de interação. Um sistema pode ter todas affordances do mundo, mas se estas não forem significadas de forma que abrace todos os princípios anteriores (Visibilidade, Restrições, Mapeamentos, etc.), as funções se tornam de difícil usabilidade para o usuário, criando uma má experiência.

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